嘿Choombas!

欢迎来到我们在CP77 Modding Tools Server上发布的第一本每周更新信息,距第一篇有关Modding的主题已经有3天了。而且我们不得不说,我们甚至更接近能够修改游戏!我们每天都在昼夜不停地工作,以使改装成为可能,目前,我们正在研究重要的话题。我们开始研究Mod Manager!但是,这将对任何人产生影响,在本文后面。

就像您现在一样,我们正在对REDengine 4进行逆向工程,以了解并能够告诉游戏加载和使用我们自己的自定义和自定义.archive文件。但是为了能够加载它们,我们正在开发一个Mod管理器,它不仅可以加载该mod,而且还为所有人(入门者或回来的modders)提供漂亮而干净的GUI!

模组管理器

它是如何工作的?mod管理器将分为两个主要部分。

  1. GUI,每个人都可以使用的界面。在这里,您可以在线查找mod,并手动或通过我们自己的Mod站点进行安装。 (我们尚未与nexus mod保持联系,但我们正在寻找一种方法,可能将它们集成!)通过我们的简单GUI设计,即使是从未进行过修改的用户也可以通过按一下按钮轻松地安装新的mod。我们目前正在研究设计本身,并拥有一个原型,它依赖于nexus的RapidDevs ModManager设计。 ! NEXUS上的模组管理器不是我们的!

(更多在这里)

  1. GPM或游戏包管理器是用于mod管理的CLI,负责安装,构建,发布和下载mod包。它基本上是骨干,以及我们将用来修改游戏的内容。

我们目前一次要做的事情很多,以至于我们甚至无法在这里列出它,因此,如果您有兴趣,随时可以加入我们的Discord并与超过5,000名对改装感兴趣的人互动或帮助我们解决各种问题,从内存级别的逆向工程,到帮助掌握模型和纹理!我们欢迎大家!

在此之前,您的CP77 Modding Tool团队会为您加油!