嘿Choombas!

时间到了,必须发布新的更新。上次我发布了有关内部开发的MM的信息,但今天会有所不同!现在,从上一篇文章到本篇文章,我们还有更多时间,这是关于假期和生病的人的。但是随着2021年的开始,工具的开发将发生新的变化。我们也与CDPR取得了联系,但有关此内容的后续内容。

我们当前的进展可分为以下两个主要主题:脚本式修改和内容式修改。

  1. 脚本化的改进:借助CET(Cyber​​ Engine Tweaks)的控制台启动器和脚本库,我们迈出了创建框架的第一步,以供社区自行创建mod。使用Lua,您可以制作脚本并在游戏过程中或游戏开始时加载它们。我们正在积极开发和删除该工具的调试版本,以测试Modders即将发生的更改。在这段时间里,我们在开发上取得了长足的进步,并向Mod添加了许多新的内容和内容,为每个人制作了新的好Mod!非常感谢Yamashi最初创建Mod以及WhySoSerious成为开发和改进Mod方面最活跃的例子。示例:-Nexus上Natsji的CET Ingame Mod Manager -Nexus上的specikk的CYBER H4CK -specikk的Vehicle Unlocker

  2. 内容更新:随着WolvenKit的创建者(最初启动Modding CP77项目),我们越来越接近能够使用WolvenKit完全向Mod Cyber​​punk 2077移植/添加功能,并添加新内容以及编辑现有内容一!但是,在完成此操作之前,我们有了基于CLI的名为“ CP77Tools”的工具(原始我知道:D),该工具允许我们解压和打包( !实验性的! ) .archive文件,以允许对文件进行编辑并直接查看它们。它甚至具有更多功能,但有关更多信息,请加入我们的论坛或查看github respo。非常感谢您为制造CP77Tools以及用于WolvenKit的rfuzzo和Traderain以及即将推出的Cyber​​punk 2077支持而设计的rfuzzo!

感谢Discord上的用户,这引起了很多注意,我已经注意到忘记添加由WopsS开发的特定工具:RED4ext!

RED4ext是扩展REDengine 4的库。它将允许修改器添加新功能,修改游戏行为,添加新脚本功能或在您自己的插件中调用现有功能。

该库类似于Script HookV。非常感谢WopsS和Yamashi!

现在介绍与CDPR的联系。 CDPR最近在《赛博朋克2077》中经历了很多事情,他们发现将我们作为社区的参与者是一个好主意。 CP77 Modding Tools团队的我们正在为每个人开发开源工具,以延长游戏的寿命和质量。因此,我们很高兴听到CDPR公开鼓励改装社区并希望增加mod支持。但是直到现在我们还没有听到太多消息。今天(01.15.2021)发生了变化,WolvenKit的首席开发人员和创建者之一Traderain向每个人更新了他和rfuzzo已与CD Project Red联系的Discord Server,并获得了有关他们对我们的工作有多大支持的新闻。以及我们正在做的事情,现在正在积极帮助我们。第一步是发布几乎完整的游戏文件列表,这可能要花费额外的一个月甚至更长的时间,才能从打包的.archive文件中强行使用,并且由于未发布的内容以及我们的工具如何工作而无法执行。 (我们可以肯定,现在实际上需要完成列表中缺少的哈希值是简单的文件,对于创建我们的工具来说是不必要的,因为它们要么是内容被抄录,要么是复制正确的东西,现在允许它们积极地为我们提供这些东西。)当然这不会是我们与CDPR合作的终结,但就目前而言,我们只能说。

我们现在所能做的就是渴望并继续创建工具,我们很乐意在编码方面获得更多帮助!如果您有经验和喜欢与我们合作,欢迎加入我们,与我们讨论我们的工作,并与我们的主要内容一起探讨我们的GitHub Organization。我们也欢迎那些希望以其他方式为我们提供帮助的人,他们可以在wiki.cybermods.net或其他地方为Wiki做出贡献。

在此之前,您的RED Modding团队会为您加油!