Hey Choombas !

Bienvenue dans le premier article de mise à jour hebdomadaire de notre part sur le serveur CP77 Modding Tools. Cela fait maintenant 3 jours depuis le premier article concernant le modding. Et nous devons dire que nous nous sommes encore rapprochés d'être en capacité de modifier le jeu ! Chaque jour, nous travaillons jour et nuit pour rendre le modding possible et actuellement nous travaillons sur de grands sujets. Nous avons commencé à travailler sur notre Mod Manager ! Mais comment cela affectera-t-il n'importe-qui, plus loin dans cet article.

Comme vous le savez, nous travaillons sur la rétro-ingénierie du moteur REDengine 4 afin de comprendre et être en mesure de dire au jeu de charger et d'utiliser nos propres fichiers .archive personnalisés. Mais pour pouvoir les charger, nous travaillons sur un gestionnaire de mods, qui non seulement charge le mod mais donne aussi une interface graphique agréable et propre pour tout le monde, moddeurs débutants ou vétérans !

Mod Manager

Comment cela va-t-il fonctionner ? Le gestionnaire de mods va être séparé en 2 parties principales.

  1. L'interface graphique, une interface avec laquelle tout le monde peut travailler. Jusqu'ici, vous recherchez des mods en ligne et installez-les manuellement, ou via notre propre site Mod. (Nous n'avons pas encore été en contact avec les mods nexus, mais nous cherchons un moyen pour peut-être les intégrer !) Avec notre conception d'interface graphique facile, même ceux qui n'ont jamais modifié un jeu peuvent installer de nouveaux mods facilement en appuyant simplement sur un bouton. Nous travaillons actuellement sur la conception de celle-ci, avec un prototype, en nous appuyant sur la conception du ModManager de RapidDevs de nexus. ! LE GESTIONNAIRE DE MOD SUR NEXUS N'EST PAS LE NOTRE !

(Plus ici)

  1. Le GPM ou Game Package Manager est un CLI pour la gestion des mods, responsable de l'installation, de la construction, de la publication et du téléchargement des packages de mods. C'est la base de que nous allons utiliser pour modifier le jeu.

Nous faisons actuellement tellement de choses à la fois, qu'il n'est même pas possible pour nous de le lister ici, donc si cela vous intéresse, n'hésitez pas à rejoindre notre Discord et à interagir avec plus de 4,5 milles personnes intéressées par le modding ou aidez-nous dans divers sujets allant de la rétro-ingénierie au niveau de la mémoire jusqu'à la maîtrise de modèles et texture ! Nous accueillons tout le monde !

D'ici là, prenez soin de vous, votre équipe CP77 Modding Tools !