こんにちは!
by Moonded

本日は、皆様に我々のウェブサイトをご紹介したいと思います。 このウェブサイトでは、私たちの作品を紹介できる場所を作り、すべての人にそれについてもっと知る場所を提供することを目指しています。

「これらのオタクは誰ですか?」と自問するかもしれません。 今について。 私はそれに答えることができます:Red Modding Initiativeの下で働いているすべての人! このイニシアチブは企業などではなく、CD Projekt Red独自のREDEngineで作成されたゲーム、できれば将来的には他のゲーム用の改造ツールを作成するという共通の目的を持つ人々のグループです。 私たちは、CD Projekt Co.Ltd。またはその子会社であるCDProjekt Redの直接の正式な管轄下にはありませんが、それらとの協力の初期段階にあります。 私たちのメンバーは誰もフルタイムで働いていません。言うまでもなく、誰もが自由な時間にこれを行っているということです。 現在のところ、私たちは私たちの努力に対してお金を払ったり受け取ったりしていません。

ソーシャルメディアとWolvenKit

とにかく、メイントピックに戻ります。 将来的には、さまざまなプラットフォーム(Twitter、Redditなど)で私たちを見つけることができます。これらはすべて、サイトの右上隅にあります。今日の大きくてエキサイティングなニュースの1つは、Cyberpunk 2077と連携するWolvenKitの最初のバージョンのリリースにますます近づいており、ゲームに大幅な変更を加えることができるという事実です。
WolvenKit: Github - Wiki

Cyber Engine Tweaks

Cyber Engine Tweaks(CET)がNexusModsページを廃止したことにお気づきかもしれません。 Nexusには、MODがテレメトリネットワークを使用できないようにするルールがあります。 1.10のリリースにより、基本的な匿名テレメトリがCETに追加されました。 これにより、Yamash(CETの作成者)は、CETを積極的に使用しているユーザーの数を匿名でカウントして、プロジェクトの使用と関心のレベルを測定することができました。 これは、ツールの継続的な開発作業が無駄にならないようにするために行われました(つまり、誰もツールを使用していないのに、なぜツールの開発を続けるのですか?)modは、専用のGitHubリポジトリから引き続き入手でき、最新のアップデートでは、 ヤマシ氏が求めていた情報を入手したと述べたため、テレメトリ機能は削除されました。
CET: Github - Wiki

次回まで
あなたのレッドモッディングチーム

(この記事は主にグーグル翻訳によって翻訳されています)